第10章 消费的关键是上头(第3页)


    现行法术模型构建方式的又一大弊端被他现了。
    这玩意儿没地方写注释。
    也许有人认为程序员对于自己写的程序都十分了解,很有把握。
    那可太高估这个行业了。
    没注释谁能想起自己写过啥!
    当然不排除有的先天代码圣体能做到,但卓戈肯定是不行。
    强记忆力只能让他记住干了什么,记不住为什么这样干。
    在把这两周的劳动成果进行幻术拟态之前,他干了件身为唯物主义战士不太会干的事。
    祈祷。
    正所谓左眼跳财,右眼跳迷信,出于功利角度暂时信一下这世界的神明。
    向模型注入魔力,拟态开始。
    一个个光点升起,在半空中组成单色光屏,明暗交替,便显现了内容。
    一枚棋子,立在方盒子上,斜上方还有个盒子,最顶端是数字,现在是零。
    卓戈伸出爪尖,轻点光屏,棋子被一点点压缩,爪尖离开,棋子向斜上方弹出,落到第二个盒子上,数字加一。
    成了!
    “这是什么法术?”
    艾莎也注意到卓戈面前的光屏。
    “用来玩的法术,我管它叫跳一跳。”
    不过是无音效,单色,低分辨率,缺美术,不联网,究极丐版跳一跳。
    但卓戈还是玩得挺开心。
    原本是育碧旗下ketchapp开的小游戏,被企鹅“借鉴”
    后一度掀起小程序推广浪潮。
    这不一定是个好游戏,但易上头,低成本,好传播,一定是门好生意。
    虽然现在卓戈还传播不出去。
    “用来玩?”
    倒是很符合卓戈的作风。
    艾莎越看越觉得复杂,又问:“这个法术用了多少铭文?”
    “几千吧,大概。”
    “几千!”
    这个数目已经能构成不少五环法术,竟然只是用来玩。
    “怎么,想学吗,我教你啊。”
    “就这么一戳一跳,有什么意思啊?”

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