003 必须得靠明敬了


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    接下来,下路对线开始稳步进入了王浩的节奏当中。
    无论怎么说,王浩好歹也是堂堂峡谷之巅单排钻一ad,虽然没了闪现,但还有净化捏手里,而且对面锤石也没有闪,并且因为只有半血,根本不敢上前,他现在压力并不大。
    只要别平白无故吃钩就行。
    王浩那是越打越来劲,机枪形态不断a兵叠攻,偶尔切炮给锤石或寒冰来上两下,在距离把控这块堪称是完爆对面,将血量优势不断扩大。
    “唉呀,也就一般啊对面。”
    王浩的音调又开始悠扬起来,“在我峡谷之”
    明敬的声音忽然响起:“我这个q是怎么丢的?介绍怎么这么长。”
    “风女的q啊”
    王浩脑海中组织了一下措辞,但想了想,干脆说道:“你自己丢一次不就知道了,你直接对着小兵吹,帮我把这波炮车线推进去,推完咱们回家补一波。”
    “成。”
    明敬对着小兵按下q,看着一道龙卷风在释放位置缓缓蓄力,并且随着二段释放呼啸而出,将一整波小兵吹上天空。
    这个技能的释放点位和方向都在按下q的那一刻就已经确定,但却要经历两三秒的蓄力延迟,算是风女这个英雄的核心难度所在。
    “这个技能延迟很久,而且要预判,挺难放的,职业选手都不一定玩的明白,你就帮我推线就行了。”
    王浩解释了两句。
    明敬感受了一下技能,旋即点了点头,“成。”
    俩人将兵线迅推进塔内,而后回城补给。
    明敬倒是没什么好出的,买了个香炉散件,在出门路上随手按了下q,再一次感受了一下q技能的机制。
    而王浩则是忙得多了,趁着还在上线路上,他赶忙把兵线切到野区看了看。
    王浩其实游戏强度不算高,但他还是看得懂版本的。
    他深知这个s10就是打野的天下。
    赛季初设计师将野怪刷新时间直接从2分30缩短到2分钟,直接让打野地位跃升一个大档次。
    但设计师觉得这还不够,在最近刚更新的季中版本又顺水推舟,提高了野怪的经验值,让打野直接成为真正大爹。
    现在的下路,基本就是工具人。
    虽说这是匹配局,王浩还是有信心逆版本带队赢游戏的,但打野最好还是不能太菜,不然给对面养出一个打野大爹出来,有点难顶。
    他最近玩钻石局,就没少被对面凯隐男枪之类的野爹干。
    育好的野核,干ad那就是顺手的事儿。
    特别对面打野还是盲僧,这英雄如果打出野核的前育,当着所有人的面踢死一个金克丝就跟踢死路边的野狗一样简单。
    但只可惜,对队友的期待总是会落空的。
    自家打野螳螂显然就是纯纯的本地人,他这把打野装带的是宽刃刀,而不是带回血的护身符,开局单开野怪已经让他满头大汗,升三级时只剩下半血不到,只能祈祷对面打野不来反野。
    结果墨菲定律稳定力,对面盲僧大人下手狠辣,黑暗之中摸眼上来ae减,等螳螂e开以后一个q稳稳命中,二段q再次贴脸,最后等螳螂交闪,再闪现一拳拿下一血。
    拿完一血过后,盲僧还不走,又顺势往上路走。
    上路这边,自家上单石头人的对线也并不理想,四分钟就进入经典的半血塔刀环节。
    随着盲僧在塔后出现,石头人也没有任何操作空间,也被一脚踢死。
    二十秒不到的时间,上野双双去世。

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